50 años del Chupa Chups
Entre 1956 y 1957, Enric Bernat tuvo la idea de hacer un caramelo que se pudiera agarrar con un palo. La inspiración le vino de dos hechos: el mayor consumidor de caramelos es el público infantil y éste acostumbra a sacarse el dulce de la boca con la mano, para ver cómo se consume. Hoy en día, la producción anual es de unas 17.000 toneladas; la producción diaria, de unos 12 millones de unidades. Más aquí.
El Chupa Chups es, junto con la hamburguesa, un ejemplo de cómo una sencilla interfaz puede ser la clave del éxito de un producto.
Silbervogel
Diseñado con Autodesk AliasStudio para la XGRS-Xtreme Gravity Racing Series en Irvine, California, una competición para vehículos cuya única fuente de movimiento es la energía potencial gravitatoria. Más en Concepto y diseño.
Jason Brooks
Si alguna vez te has preguntado quién es el autor de las míticas ilustraciones de los discos de Hed Kandi.
También en Folio, Kandi.hit.bg, en Yo quiero dibujar como Jason Brooks, y en su propio sitio web.
Las siguientes imágenes han sido escaladas para adaptarse al diseño del blog -y por ello pierden calidad-, si pulsas encima de cada una las verás a tamaño completo.
Esa… es guapa pero está equivocada
As Seen On
Copyright Magazine, Promsite, Uncommunicative, Illegal Art, War Bowl (vía), Collision Theory
IT is primarily a copying machine, or a creative tool?
Since 1500
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The standard Lorem Ipsum
Steal these buttons, Favicon Gallery, cómo hacer buenas páginas web
This is electricity and not politics
Los diseñadores se pasan el 90% del tiempo delante de una pantalla.
Nuestro entorno, cada cosa que percibimos influye en nuestro estado de
ánimo y de esto depende nuestra imaginación.
Desktopography, fivefivefiveDesign, Look No Further, el camino para ser freelance, Patterns, comunicación horizontal: todo arte puede convertirse en importante si es difundido convenientemente, el futuro de las redes de blogs
Beast Magazine
Beast fue, en 2001, una de las primeras
publicaciones virtuales en explotar el formato .PDF. Tras su puesta en
escena comenzaron a salirle los clones e imitadores, como sucede con
todas las nuevas ideas con un mínimo de éxito.
La revista, orientada al diseño de inspiración, trata un tema diferente en cada uno de los 11 números que fueron editados hasta 2002. Están disponibles en la web del autor.
Me quedo con la número 10.
Otros enlaces: Agencia de comunicación creativa y combativa, Electric Heat
«Juguete es
el momento en que He-Man pelea contra un desquiciado playmobil apoyado por el incondicional amor de una barbie que mira atónita desde una platea de lego.» Dícese de
Information Architects
“Todas las cosas necesitan de una interfaz. Darles forma es
diseñar la naturaleza de los objetos. Cuando miramos hacia McDonalds,
iPod o Nintendo DS, es obvio que la interfaz es la marca.
[...] No tienen que ser algo lógico. Tienen que emocionar.”
Un diseño bueno es aquél que es transparente para el usuario y nos permite imprimir un mensaje con más fuerza.
“Un diseño sencillo. No necesito pensar cuando entro, elijo,
pago o como en McDonalds. No me hacen pensar. Esto es lo que la marca
de la hambuerguesa promete a un estómago hambriento: estaremos
encantados de saciarte sin causarte ningún estrés.
[...] La hamburguesa presume de la interfaz más simple que
cualquier otro producto de alimentación que se me ocurra. No hay
tenedor, cuchillo, cuchara, plato o palillos. Es como un sándwich, pero
más suave y dulce, y sobretodo: estándar. Casi tan sencillo como “la única interfaz verdaderamente intuitiva”
-un pezón. Los sándwiches pueden ser complicados a veces.” Fragmento
Otros enlaces: The 100% Easy to Read Standard, Goodlogo, Web Design is 95% Typography, Typetester, I Am Fontshop,
Cory Doctorow, de BoingBoing.net:
“La mayoría de los que descargaron el libro no acabaron
comprándolo, pero no lo habrían hecho de todos modos, así que no puedo
considerarlo como pérdidas. Por el contrario he ganado en audiencia.
Una pequeña minoría acogió el ebook como un sustituto del libro impreso
-esto sí fueron pérdidas. Pero una parte mucho más amplia lo trató como
un incentivo para decidirse por adquirir un ejemplar impreso. He
obtenido beneficios, porque, despues de todo, distribuir las casi un
millón de copias de mi ebook no me ha costado nada.”
Una lección para muchos defensores de la música que pretenden matar el p2p.
Maravillas de la miniaturización
Una ligera sesión de linkblog, quedando para el lector la tarea de explorar a voluntad.
Little People: A tiny street art project
Anuncios creativos en un blog con mucho terreno por explorar. Probablemente vuelva a aparecer por aquí.
ReadyMech, Rojo Magazine, La red como lienzo
Esto es usabilidad
«MODO DE EMPLEO: Cada mañana vierta los cereales Eroski Absolut
Bran en un tazón. Añada leche fría, yogur o frutas. Aconsejamos beber
mucha agua.»
GameScenes. Art in the Age of Videogames, Idea de negocio: un diario político, seguimos sumando nombres a nuestro blogroll, creative photos, High Dynamic Range, Labels, Veer Gallery
La toalla impermeable
Como en otras ocasiones, los enlaces han sido introducidos sin un patrón aparente. A eso se le llama linkblog.
«Muchos de nuestros estudios son los que internamente llamamos
“comprobaciones de la esposa”. Usted lo lleva a casa y le dice a su
mujer “¿qué piensas de esto?”. Lo que descubrimos es que las observaciones de la esposa suelen quedar muy próximas a los estudios de utilidad. Descubrí que mi mujer puede pensar exactamente igual que los gerentes de las 500 compañías Fortune,
desde el punto de vista de la utilidad*. La cuestión es hacer todo lo que usted pueda para despertar interés por los cambios que está proponiendo, porque lo que es muy evidente para usted y sus colegas puede no ser tan intuitivo como pensaba. »
Bill Morris, gerente superior de Dell-Online. Fragmento de Cyber Rules: Making Money On-line. Editorial Granica.
*nota: mejor ver el momento de presentación del ratón a los responsables de IBM en Piratas de Silicon Valley.
Por qué no usar Flash. 1, 2, 3, … (cómo enlazar)





